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3D-XplorMath para Mac

Explora objetos y procesos matemáticos.

4.8
Basado en 4 valoraciones de usuarios

Resumen de 3D-XplorMath

3D-XplorMath es un programa de visualización matemática disponible de forma gratuita. Para descargar tu copia personal de la última versión, haz clic en la pestaña de Descarga arriba. La versión anterior en Pascal solo funciona en computadoras Macintosh, pero también hay una versión en Java multiplataforma, llamada 3D-XplorMath-J, y aunque tiene menos características y Exhibiciones, esperamos eventualmente darle toda la funcionalidad de su hermano mayor en Pascal.

El programa se presenta como una serie de galerías de diferentes categorías de objetos matemáticos interesantes, que van desde curvas planas y espaciales hasta poliedros y superficies, así como ecuaciones diferenciales ordinarias y parciales, y fractales.

Además, los parámetros y opciones de visualización predeterminados cuidadosamente elegidos pueden ser cambiados por el usuario, de modo que cada galería se convierta en un laboratorio experimental.

Cada exhibición tiene su propia documentación en línea con sugerencias sobre cómo explorarlo más a fondo. Esperamos de esta manera hacer que el programa sea útil para la persona interesada, el docente y el científico investigador

Hemos creado una serie de cortos tutoriales en video que explican varias características del programa y también algunas formas interesantes en las que se puede utilizar. En particular, puedes hacer clic aquí para ver una introducción básica a 3D-XplorMath y algunas de sus Exhibiciones.

Otra secuencia interesante de videos se puede encontrar aquí. Estos muestran el desarrollo temporal de lo que se llaman Solitones de Ward.

La mayoría de las Exhibiciones de la versión Pascal de 3D-XplorMath tienen asociado un archivo PDF llamado "Acerca de este objeto" que explica las matemáticas detrás de las imágenes. Hemos recopilado estos archivos en un hiperenlace Collected_ATOs para leer y/o descargar como un solo archivo PDF interconectado.

Novedades de la versión 10.11

Versión 10.11 (obtener información versión 10.10.1):

Nota: Ahora requiere OS X 10.6 o posterior

  • El trabajo de Adriaan van Os en la conversión a Linux y Windows aún está en progreso. A pesar de los extensos cambios en el código, la respuesta a los usuarios se mantuvo igual, excepto que los archivos de configuración anteriores ya no funcionan. El código ahora se compila bajo Linux, algunas exhibiciones ya funcionan, pero aún se necesita hacer más trabajo con GTK.
  • Aproximadamente la mitad de las adiciones a 10.11 son resultado de la actualización del Museo Virtual de Matemáticas, ya que la versión anterior del programa no podía producir lo que queríamos.
  • Se añadieron ATOs faltantes (siempre: al programa y a la colección hiperenlace ATO).
  • Las entradas del menú de objetos activos tienen marcas de verificación.
  • Se corrigieron errores descubiertos.
La categoría de curvas espaciales:
  • Se añadieron más curvas espaciales de curvatura constante, las nuevas se encuentran sobre cilindros. Un plano con un círculo puede enrollarse en cilindros mientras deforma el círculo para mantener su curvatura espacial constante. Se añadieron lemniscatas esféricas junto con su construcción mecánica, análoga al caso plano.
  • Se mejoró la búsqueda y el movimiento de geodésicas cerradas en superficies implícitas.
La categoría de superficies:
  • Se añadieron parámetros de escalado a las definiciones de varias superficies mínimas para que puedan hacerse lo suficientemente pequeñas como para permitir vistas desde lejos.
  • Para muchas superficies mínimas con simetrías de traslación, el número de mosaicos mostrados puede controlarse desde el Menú de Acción.
  • Scherk definió su superficie periódica simple como una superficie implícita, esta versión histórica fue añadida.
  • La superficie mínima del chico invertido es demasiado complicada para una sola imagen, mostramos tres partes diferentes.
  • Se añadieron parámetros hh, ii al toro de Clifford para permitir nudos de toro como líneas de parámetro. La morfología conformal de adentro hacia afuera cambia nudos p-q a nudos q-p.
  • Se añadió un cálculo basado en ODE de curvas de auto-intersección a Klein, Whitney Umbrella, Right Conoid, ambas superficies de Boy y Snail Shell. Estas curvas son visibles cuando se selecciona 'Dibujar con Contornos'.
  • Se añadió el desenredo de un bucle SO(3) (las rotaciones se visualizan moviendo polígonos esféricos en esferas concéntricas).
  • Se añadió una nueva exhibición, 'Esfera Proyectada', con entradas del Menú de Acción específicas para esferas: La esfera puede mostrarse con cuatro rejillas de coordenadas diferentes; la proyección estereográfica o la proyección de Arquímedes pueden añadirse en casos adecuados; las curvas esféricas con sus construcciones mecánicas pueden añadirse.
Ver versiones anteriores de 3D-XplorMath

3D-XplorMath para Mac

Gratis
Versión 10.11
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4.8

(3 reseñas de 3D-XplorMath)

  • Comentarios

  • Valoraciones de usuarios

Ironman
Ironman
Feb 7, 2013
10.8
4.5
Feb 7, 2013
4.5
Version: 10.8
it's fun to move the object view, then click on it while it's being redrawed; gives some nice results
Piquadrat
Piquadrat
Jan 6, 2009
10.5.4
0.0
Jan 6, 2009
0.0
Version: 10.5.4
This is a great demonstration of mathematical programming. Nearly every aspect of this science is covered by this program and it is easy to use. I am sure that this demonstration will be a great enrichment for the mathematic lesson at school.
Guest
Guest
Sep 16, 2005
10.4.1
5.0
Sep 16, 2005
5.0
Version: 10.4.1
A very nice gift to anyone curious about the visual representation of mathematical objects. The more CPU you have, the better.
Ironman
Ironman
Feb 7, 2013
4.5
Feb 7, 2013
4.5
Version: null
Aragorn07
Aragorn07
Feb 12, 2011
4.5
Feb 12, 2011
4.5
Version: null
Zeba
Zeba
Dec 2, 2010
5.0
Dec 2, 2010
5.0
Version: null
Guest
Guest
Sep 16, 2005
5.0
Sep 16, 2005
5.0
Version: null